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总结:
在子类方法中或者通过子类对象访问成员时:
1.如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
2.如果访问的成员变量子类中没有,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
3.如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。 成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
如果想访问父类中与自己同名的成员变量,该如何操作?——用关键字super
2)子类中访问父类的成员方法
成员方法名字不同
成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
class Base {
public int a;
public int b;
public int c = 111;
public void methodBase() {
System.out.println("Base");
}
}
class Derived extends Base {
public int c = 11;
public void methodDerived() {
System.out.println("Derived");
}
public void func() {
methodBase();
methodDerived();
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Derived derived = new Derived();
derived.func();
}
}
成员方法名字不同
class Base {
public int a;
public int b;
public int c = 111;
public void methodBase() {
System.out.println("Base");
}
}
class Derived extends Base {
public int c = 11;
public void methodDerived() {
System.out.println("Derived");
}
public void methodBase() {
System.out.println("Derived");
}
public void func() {
methodBase();
methodDerived();
super.methodBase();
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Derived derived = new Derived();
derived.func();
}
}
【说明】
1.通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
2.通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错。
3.super关键字
子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?直接访问是无法做到的,Java提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父 类的成员。
在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。
【注意事项】 1. 只能在非静态方法中使用;2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。
this和super都不能在静态方法内使用!!!
4.子类构造方法
子类对象构造时,需要先调用基类构造方法,然后执行子类的构造方法。
public class Base {
public Base(){
System.out.println("Base()");
}
}
public class Derived extends Base{
public Derived(){
// super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
// 并且只能出现一次
System.out.println("Derived()");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived d = new Derived();
}
}
//结果打印:
//Base()
//Derived()
注意: 1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构造方法。
2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
3. 在子类构造方法中,super(...)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
4. super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现。
5.super和this
super和this都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢?
【相同点】 1. 都是Java中的关键字;2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段;3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在。
【不同点】 1. this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用;
2. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性;
3. 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现;
4. 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有。
6.再谈初始化
class Animal {
public String name;
public int age;
static {
System.out.println("静态代码块-Animal static{}");
}
{
System.out.println("实例代码块-Animal{}");
}
public Animal() {
System.out.println("Animal不带参数的构造方法-Animal()");
}
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃饭!");
}
}
class Dog extends Animal {
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
static {
System.out.println("静态代码块-Dog static{}");
}
{
System.out.println("实例代码块-Dog{}");
}
public Dog() {
//super();//编译器默认帮你加上
System.out.println("Dog不带参数的构造方法-Dog()");
}
public void wangwang() {
System.out.println(name + "正在汪汪叫!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
}
}
以上代码的打印结果是:
通过分析执行结果,得出以下结论:
1.父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行;
2.父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行;
3.子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行;
4.第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行(静态代码块只执行一次)。
7.protected 关键字
注意:父类中private成员变量虽然在子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了!!!
什么时候下用哪一种呢?
我们希望类要尽量做到 "封装", 即隐藏内部实现细节, 只暴露出必要的信息给类的调用者。因此我们在使用的时候应该尽可能的使用比较严格的访问权限。例如如果一个方法能用 private, 就尽量不要 用 public;另外, 还有一种简单粗暴的做法: 将所有的字段设为 private, 将所有的方法设为 public, 不过这种方式属于是对访问权限的滥用。
8.继承方式
但在Java中只支持以下几种继承方式:
9.final 关键字
final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
1)修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)
inal int a = 10; //此时a变成常量,不能再修改,一般变量名会改为大写
a = 20; // 编译出错
2)修饰类:表示此类不能被继承
final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错
Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行
3)修饰方法:表示该方法不能被重写
4)如果是成员变量定义为final,语法规定必须同时给定一个初始值
10.继承与组合
和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法 (诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物;
组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车;
汽车和其轮胎、发动机、方向盘、车载系统等的关系就应该是组合,因为汽车是有这些部件组成的。
// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
//此时,在一个类里面,将另一个类作为当前类的属性,叫做组合
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}
组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,一般建议:能用组合尽量用组合。
自由小菜园: 数组名是数组的标识符,就跟我们定义int a=1 ,那么a就是int 对象1的标识符,不是什么地址。 为什么打印数组会显示地址,只是因为数组的运算是采用指针的实现方式,也就是数组在表达式中基本都转换成首元素的指针,所以看着像地址,只是发生了隐适转换,这个在C语言标准规范有讲到。 而&和sizeof这两个运算符的作用时数组不会进行这个隐适转换。 有点像int a=1 ; float b=a; 那么这里的表达式a也发生了隐适转换为float类型,但不能因此说a就是float类型的